ddr4和ddr5玩游戏差距,手机ddr4和ddr5玩游戏差距

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

随着AMD 7000系锐龙的发售、intel 13代酷睿的发布,一波新的装机热潮悄然而来。

而由性能强大CPU支撑的内存性能上限也在不断提升。

那么在这些全新硬件的冲击之下,相信不少准备装机的小伙伴已经在纠结硬件的选择了,那今天小白以内存为主,给大家带来一套内存升级指南!

就内存而言,目前市面上主流的依旧是DDR4内存,DDR4内存凭借多年的积累,已经将性能打造地非常稳定,装机成本也较DDR5内存更低,并且内存主流频率大多被厂商设置在了4000MHz,但给了用户较低的时序,使用体验上还是相当好的。

所以目前来看,主要目的是打游戏的小伙伴,尤其是FPS类游戏的小伙伴,还是尽量选择低延时的DDR4内存,在对反应时间有极高要求的FPS游戏中,有一款优秀的低延时内存还是非常OK的。

那么DDR5内存呢?作为新秀战未来的一代产品,DDR5未来的面貌肯定是光明的,虽然目前就延时而言,低频4800MHz的DDR5内存起步时序就是CL40,对比低延迟的DDR4内存并没有很大优势,但优点是频率发掘潜力大。

目前市面上的DDR5内存已经逐步地向6000频率发起了冲刺,4800MHz已经成为了不少用户尝鲜的选择,5000MHz+的DDR5内存逐步成为了主流。并且DDR5内存基本起步都是16G*2版本,较于DDR4内存,容量优势还是非常大的,虽然DDR4内存也可以插四根内存组32GB,但是对于兼容性的考验就非常大了。

并且DDR5内存对比DDR4内存,在技术上也有了非常大的提升。DDR5内存主动地将PMIC电源管理芯片集成到了内存PCB上,主动地肩负起了电压调节的作用,促进电压斜坡和电平的可配置性,稳定性更高。

并且DDR5内存还配备了低配版的ECC纠错机制,On-die Ecc可以纠错内存内部情况,提高内存的稳定性,降低蓝屏概率。

而且对于DDR5内存,目前不少厂商已经做到了6000MHz,CL延时也降低至36左右,所以不论是游戏还是设计,这样容量大、稳定性高的内存,不论在设计还是3A游戏的使用上还是非常合适的。

所以如果有对设计类需求的玩家,并且在空闲时打打游戏的需要,可以尝试去选购DDR5内存,大容量、稳定性高的两大优势还是非常香的。

那么以战未来的期望来看,小白在这里还是推荐DDR5内存。

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