风信楼是黄油吗,风信楼圆满还是悲剧

大家好!我是小宝!今天给大家带来了一款9月份发售的非常有意思的游戏佳作《风信楼》

到底哪里有意思呢?且听我细细道来!

首先背景设定:昏君误国,怨声载道,无数野心家暗起反心。玩家将扮演容都王的幕僚,在京城一家青楼的掩饰下,培养手下、积攒钱财、收集情报、建立人脉,等待兵变夺权的最好时机……

明里你们是一家声名鹊起的青楼,姑娘们抚琴作诗,载歌载舞。暗里,她们卸去红妆,手持长剑,取人性命于瞬息之间。

一心效忠王爷,还是留有私心?亦或……自己当皇帝?成为一代权臣?做个闲散王爷?避世离俗?还是出师未捷身先死?和心爱之人白头到老?还是反目成仇?百种结局等你探索!

没错第一个好玩的点就是回到古代经营风月,光是经营这个场所就已经足够引起人的期待感了吧!

玩法更是丰富多样!

游戏中有上千组选项供玩家选择,这些选项会决定主角的性格,从而影响最终的个人结局和感情结局。

足足可以达成上百种不同的结局,不论是自己谋朝篡位。还是至死效忠王爷做一代名臣!全看自己的选择

主角属性:亲和、随性、野心、威严、忠心、善恶

手下培养

在养成界面中可以培训手下的才艺和武功,每一次培训都会触发一段手下的专属剧情。你在这些剧情中的一举一动、一言一行都将影响手下们的结局。

才艺:影响月收入,在剧情中也有用处

魅力:影响月收入,在剧情中也有用处

武功:过主线任务的必须属性,武功也可以完成更多委托

*三项属性达到手下星级上限,过完手下全部剧情,并收集相应道具即可对手下进行突破,解锁二层剧情。

心情:心情越高收入越高,反之亦然。出去执行任务的手下一定要心情高,不然会影响武功发挥,导致任务失败!

游戏中共有10年(约120个月)的主线剧情,其中包含许多受玩家操作影响而改变的剧情分支;若未能成功完成主线中的任务,可能导致游戏提前结束,进入中途失败结局。

活到第十年末即为通关,达成属于玩家的正式结局。结局共有172种,判定由主角的多项属性、攻略对象(有13名可攻略人物+隐藏+单身线)、玩家走的路线以及剧情中的部分重要选项组合决定。

在正式结局之外,游戏结尾还会显示非攻略人物结局(即其他角色们的最终去处),玩家在游戏中的不同选项行为将推动她们走向不同的命运。

当然还有最特别的经营玩法:

青楼数值:金钱、月收入、月支出、债务、名气、口碑、隐蔽、头牌、红拂

人脉:通过不同事件收集,给人脉写信、完成部分委托、举办宴席均可以提升人脉

管理系统:选择提升名气的方案、选择提升口碑的方案(鼓励创新达到属性可以获得谱子/曲目)、选择安全检查的方案、升级青楼

自动培训/教师:每升级一次青楼,开启一个自动培训位置,自动培训可快速提升手下属性。不同教师需要在不同剧情中收集

举办各式活动:接待客人、单人表演、头牌大赛、红拂之争

楼中气氛/季常(气氛还会影响部分活动):人迹寥寥、江湖气息(任务多增加武功隐蔽等)、芝兰之室(增加才艺心情居多)、纸醉金迷(给钱最多)

执行委托:指派武功足够的手下执行任务获得奖励,每个任务刷新时间都不一样(随主线年份推移,所刷出的委托任务将有所不同)

值班人:不同手下有不同加成,值班手下每个月都会减心情,心情为0时自动离岗

可投资店铺:小商铺、书斋、钱庄、画舫、饭馆、夜市

曲目系统:曲目可通过各种剧情和鼓励创新获得,三星以上的曲目会给楼里带来加成

闭门造谱:积攒手下灵感以创造不同谱子和曲目

其它功能:查账、外出、忙里偷闲、举办宴席

字数163万+的超大文本量,一着不慎满盘皆输,派不同的人执行任务会有不同的剧情,一起做任务久了,手下们的默契度会提升,更出色的完成任务。

大家要是感兴趣的话可以去自行体验下!游戏体验绝对合意!

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