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引言

我们当今所处的世界,有太多不得与不得已。

疫情掠夺了自由,房价掠夺了梦想,工作掠夺了时间。

我们生活在表面和平的年代,却不得不为了生活,一次次向过去的自己举起反旗。

可我们的生活是充满着美的,无论有没有将其发现的眼睛,美也都存在于此。就像每个疲于奔波的人,心里都有着一抹属于自己的浪漫色彩。

于是,当我们的情绪得不到抒发,艺术的情结与无奈的生活相撞,所有美好的希冀与破败的现实一一碎裂,美好的未来与残酷的当下交织杂糅在一起后,便产生了一道崭新的、超越时代的浪漫。

这份浪漫,可以用一个复杂的词汇诠释:赛博朋克。

2020年,满载期待的《赛博朋克2077》在历经多次跳票后终于以一种不会被人们遗忘的方式闪亮登场。

《赛博朋克2077》

一时间争议不断,bug与缩水成为了这部命运多舛的作品最多的议论。

可是游戏质量之外,却鲜少有人对这个填满了炫丽与残酷的未来世界口出恶言。

我想这也是“赛博朋克”本身拥有的魅力。

2022年9月13日,《2077》衍生动画《赛博朋克:边缘行者》(《赛博浪客》)横空出世。

《赛博朋克:边缘行者》

这部CD PROJEKT RED(波兰蠢驴)原作、NETFLIX(网飞)投资的动画一经播出便犹如一颗炸弹般引爆了“赛博朋克”的热度,评分与播放居高不下,并凭一己之力将发售已两年的《2077》再次拉回了销量榜首。

而这部最近大放异彩的动画,便是本篇主角:TRIGGER(扳机)社的倾力之作。

非常显眼的“扳机元素”

如果把作品比喻成子弹的话,就要有能够将其发射出去所扣动的扳机(TRIGGER)————舛本和也(扳机社创始人之一)

Trigger社(以下简称扳机社)在一众动画公司中是一个年轻又特别的存在。

跟笔者之前讲过的“Production I.G”一样,扳机社同样也脱胎于一个老牌动画公司:GAINAX。

不同于PI.G的“年轻”是相较于“花甲之年”的龙之子而言,扳机社的“年轻”是真正的年轻,2011年才刚刚成立的扳机社甚至可以说是动画界的毛头小子。

可是,在动画乃至影视作品的竞争越发激烈的二十一世纪,没点资本和资历,哪有建立动画公司的魄力?

扳机社创始人之一、著名动画导演今石洋之

而有这份魄力的,便是扳机社的灵魂人物今石洋之。

他的大名大家应该并不陌生,《边缘行者》便是由他执导制作的。

今石洋之作为动画人的开端可谓传奇。

大学刚一毕业便进入GAINAX,第一次工作便是负责《新世纪福音战士》(《EVA》)的原画和动画。

此处的“动画”并非“动画作品”,而是制作过程中“让画面动起来”的工作部分。

反复提及的经典

《EVA》也许是所有动画公司的发展史都绕不开的一部分。

这部旷世之作对动画界的影响不计其数,寥寥几句无法道清。而除了影响之外,这部作品也充满了很多神奇之处,比如这部作品将两位大师迥异甚至相背的风格融合到了一起。

其中一位是受“金田系”作画影响的今石洋之,另一位则是“真实系”作画的庵野秀明。

被称为“痞子”的庵野秀明

当然,庵野并不是今天的主角。在此不得不提到这位特摄动画大师,是因为扳机社会被创立,跟庵野秀明也有着间接关系。

1995年,当时同属于GAINAX的庵野秀明,在担任监督的《EVA》爆火以后,并未参与公司的经营,而是投身于《EVA》续作和其他动画的制作。可公司高层的理念却恰恰相反。

直到1999年,时任 GAINAX 社长泽村武伺因巨额逃税而被逮捕,庵野才开始意识到公司的情况糟糕。

可是,仅凭自己和专心于动画的手下团队,根本无法改变整个公司的生态环境。

2006年,庵野带着旧版《EVA》的主干成员从GAINAX出走,成立了动画公司khara。

“khara是一家可怕的公司,里面只有厉害的人和厉害的人。” ——今石洋之

这次大面积的人员出走让GAINAX元气大伤,虽然今石洋之等优秀动画人依旧为其制作着精良的动画作品,但公司高层不加整治,经济每况日下,再高的动画天赋也无处施展。

那要怎么创造可以尽情施展的环境呢?被今石看在眼里的不仅有GAINAX的不堪与前途渺茫,还有“前辈”试验出的一条充满可能性的道路。

2011年,今石洋之也毅然带领部分成员离开公司,成立了“充满了大佬的新手村”TRIGGER。

而后GAINAX负债累累,欠债khara而被告上法庭,乃至最后解散动画师团队,则又是另一个故事了。

什么样的人会被今石选中,又愿意跟着今石去冒这个险呢?

自然是早就跟今石有过密切合作、并且取得了优秀成绩的《天元突破》的制作班底了。

钻头是男人的浪漫!

《天元突破 红莲螺岩》于2007年播出,不仅获选为2007年第11回文部省文化厅媒体艺术祭动画部门优秀奖,也让担任监督的今石洋之凭其获得了第12回动画神户赏“个人赏”。

更重要的是,这部动画算得上是扳机社风格的第一作。

在公司人员离职,债款拖欠的情况下,今石洋之依然全心全力地为GAINAX奉上了“救命”的一作。

《天元突破》的销量突破3.5w+,在GAINAX所有作品中排第三,也成了GAINAX最后的“辉煌”。

而今石洋之脱胎于“金田系”愈发成熟的个人风格也首次在这部作品中得到了完全的展示。

张狂的分镜,炸裂的作画,热血到流泪的氛围渲染,将今石洋之乃至日后扳机社的特色毫无保留地展示在了观众面前。

而担任本作副监督与制片人的大冢雅彦和舛本和也也是扳机社的另外两位创始人。

笔者太懒了能力有限没能找到舛本的照片,但是只放大冢的照片的话好像对舛本又不太尊重,干脆不放了。

扳机社建社之后的第一部TV动画,很大程度上地延续了《天元突破》的风格,那便是2013年播出、同样经典的《斩服少女》(《KILL la KILL》)。

剪刀是女人的浪漫!

作为扳机社打响名号之作,本作的监督、脚本、人设等等负责人与《天元突破》别无二致,无论是剧情还是画风,都继承了前作的热血与张力十足,还多了一点无厘头,“剪刀”作武器的设定也同“钻头”一样简单粗暴、深入人心。

当然,更现实的是,首部TV动画便破万的销量及热度为扳机社的发展打下了坚实的基础。

至此之后,扳机社走上了稳扎稳打的道路。

从不多接活,也从不摆烂。无论是原创作品还是协力和改编,从未出现过明显崩坏与质量问题。

《日常系的异能战斗》 《宇宙巡警露露子》 《忍者杀手》 《羁绊者》

扳机社尝试新风格的搞笑日常魔法少女番《小魔女学园》。

与A-1合作制作的、红极一时的《DARLING in the FRANXX》,并创造出了经久不衰的出圈级别大热角色02。

别名《国家队》

还有与特摄的跨界合作《SSSS.GRIDMAN》。

由扳机社内知名特摄厨雨宫哲监督的首部特摄剧。

和同样红极一时并具有纯正扳机特色的《BNA》、《普罗米亚》。

除了这些正常的盈利作品以外,扳机社也在2015年参与了一个完全不盈利的企划:《日本动画人展览会》。

宫崎骏为企划题字,铃木敏夫为题字上色

乍一听这个名字感觉如此怪异,实际上这也确实不是一部番的名字,准确地来说应该是35部动画短片合集的名字。

这个企划由khara(痞子又是你)和多玩国企划,再由khara投资,只为了让日本的动画人们可以自由创作,尽情发现动画的可能性。

35部动画短片囊括了各式各样的作品,有原创动画、外传动画、宣传动画和音乐动画等,百花齐放。

扳机社自然也参与进了这项企划,独立制作了其中的第9集和第14集,并协力完成了第11集和第29集。

第9集,也是《SSSS.GRIDMAN》的前身

第14集,《Sex & Violence with Machspeed》

扳机社的风格能够成型得如此顺利并保持坚挺,自然是离不开公司内部各位优秀动画人的专业能力。

其中,被粉丝们成为“扳机四天王”的今石洋之、吉成曜、雨宫哲、石崎寿夫最为突出。

扳机第一分镜:今石洋之的画风脱胎于“金田系”,虽技巧上不及吉成曜,但大胆的分镜和各种连贯的变形夸张镜头构成了独属于他的极具冲击力的画面。

扳机第一画功:吉成曜,作为东京设计师学院毕业的专业机械设计师,加上精细的作画与受今石影响的画风,为扳机社的机战风垫定了坚实的基础。

吉成曜 “你是这个”

扳机第一特摄厨(第一绅士):雨宫哲,入坑极深的资深特摄厨,不仅对机甲和变身有着狂热的喜爱,更是拥有高超的画技将脑中的画面一一实现。《SSSS.GRIDMAN》交由他执导完全是专业对口了。

老绅士。在其要求下,六花的人设变成了“屁股要大,腿要粗”;齐藤健吾在画六花的官方抱枕图时,请教雨宫该不该画裙子,雨宫回复他“裙子什么的根本不需要”,齐藤立马把画好的裙子给擦掉。

雨宫哲

扳机第一作监:石崎寿夫,同时受到吉成曜与金田系的影响,擅长利用效果线来达到效果,并且同样擅长夸张画风的超强原画师、人物设计师。

石崎寿夫

除了四位领头的大师以外,扳机社也是人才济济,比如大家比较熟悉的超强原画师米山舞,自14年离开GAINAX以后便以自由业者的身份加入了TRIGGER的创作行列。

《边缘行者》ED的监督、概念图、分镜、原画、摄影由米山舞全权负责

有了实力之后,机会也就悄然到来了。

在笔者的上一篇专栏中已经讲过,网飞盯上了日本发达的动画业,已经开始了自己的“砸钱计划”。

简单来说就是,跟有足够实力的动画公司建立合作,并给出足够的钱和足够的时间,通过在自己的平台输出优秀的动画来一步步稳定网飞作为流媒体在日本的地位。

而这无论是对公司、对观众都是好事。

正因如此我们才能一下子看完酣畅淋漓的十集《边缘行者》。

其实,扳机社的风格极其鲜明而让观众沉浸其中的同时,短板也是显而易见的。无论是《天元突破》还是《斩服少女》,剧情上都没有太值得深究的地方。

癫狂的画风下是一颗颗躁动的心。

但此次的《边缘行者》却给出了一份不同的答卷,不仅保留了扳机社引以为傲的分镜演出,更是让观众与作品和人物的情感共鸣达到了一个新的高度。

这一部分要归功于蠢驴的初版剧本,但另一部分,则是扳机社向观众展示出来的超然的可能性。

扳机社用行动告诉了我们,他们不只可以向观众传达热血,还可以让我们感受悲伤。

“太阳好热!”

就像初入“夜之城”的V,就像面临转折点的大卫。抱负与理想催促着他们前进,机遇与危机也遍布各处。

无论是游戏中无敌的主角,还是时代下无奈的缩影,亦或只是当下为了梦想踏上崭新路途的热血笨蛋们。每一个勇敢举起反旗的人,都是自己生活里的传奇。

可能不够赛博,可能不够朋克,但这批动画人一次次地用行动向我们证明着他们心中的“赛博朋克”。

敬每一个传奇

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