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题图来自Unsplash,基于CC0协议

育碧是一家体量宏大的企业,根据他们的数据来看,这家电子游戏发行巨头拥有超过 45 个开发工作室以及超过 20000 名雇员(比 EA 等竞争对手的规模大得多)。但据报道,育碧正面临严重的人才流失问题。

虽然面临困境,育碧仍然在继续开发旗下著名系列的新作,例如《刺客信条》、《汤姆·克兰西》与《孤岛惊魂》等系列。与此同时,他们还在不断试验新的原创 IP,例如《渡神纪:芬尼斯崛起》和《极限国度》。虽然这些创新作品的表现并不一致,但育碧的这套开发「组合拳」依然值得我们关注。

为了让大家对育碧目前的开发进度心里有个底,我们盘点了目前已知的每一款育碧正为主机和 PC 平台开发的游戏(那些传闻中的项目与手游不算在内)。下文为 17 款截至目前所有正在开发中的育碧游戏。

1、《工人物语》

发售日期:未公布 | 平台:PC | 开发商:育碧杜塞尔多夫

作为育碧经典 RTS 系列《工人物语》的第八代作品,本作是该系列自 2010 以来的首款新作,原定于 3 月 17 日登陆 PC 平台。

2022 年的《工人物语》为这个有着 29 年历史的系列带来了崭新重启,其中有着故事驱动的战役、最多八人联机的多人模式,以及三个可玩阵营。育碧杜塞尔多夫工作室正采用雪莲花引擎主导开发。

育碧此前曾公布将在 2014 年推出新的《工人物语》作品。然而,这个作品最终从系列中脱离出来,变成了 2016 年的《安特利亚英雄传》。

育碧目前推迟了《工人物语》的发售时间,具体日期尚未公布。

2、《阿凡达:潘多拉边境》

发售日期:2022 年 | 平台:PS5、XSX、XSS、PC、Stadia | 开发商:Massive 工作室

另一款将在今年推出的游戏是《阿凡达:潘多拉边境》,这是一款设定在詹姆斯·卡梅隆《阿凡达》系列电影宇宙中的第一人称开放世界游戏。Massive 工作室正与迪斯尼和卡梅隆的光影风暴娱乐公司联手开发这款剧情驱动的游戏。此前,《全境封锁》的创意总监 Magnus Jansen 担任该作的首席创意总监。

《阿凡达:潘多拉边境》采用 Massive 自家的雪莲花引擎制作,将是一个独立的故事,玩家在其中扮演纳美族人,对抗人类企业 RDA。游戏设定在潘多拉的西部边境,这里是「潘多拉从未揭示的一片区域」。

育碧在 E3 2021 上向玩家们首次公开了《阿凡达:潘多拉边境》的画面。预告片中展示了潘多拉多彩的世界,其中的异星植物和野生动物与 RDA 的工业机器形成鲜明对比,双方之间的冲突则成了预告片的高潮部分。

受到上世代主机的机能限制,《阿凡达:潘多拉边境》将不登陆 PS4 和 Xbox One 平台。Massive 表示,本作专为 PS5、Xbox Series 和 PC 开发,让他们实现了构想中的空战玩法、生活地图设计以及整体的沉浸感。

跳过上世代硬件的另一个好处是 AI 和 NPC 更智能了。首席剧情设计师 Alice Rendell 表示 Massive 已经「创作出了一个系统,能够让 NPC 了解到整个世界的状态,比如周围的天气、玩家进度或当天的时间等等」。

《阿凡达:潘多拉边境》目前没由公布具体发售日期,不过值得一提的是,下一部《阿凡达》电影定档于今年 12 月 16 日登陆院线

3、《马力欧 + 疯狂兔子 星耀之愿》

发售日期:2022 年 | 平台:Switch | 开发商:育碧米兰

育碧米兰工作室正在开发《马力欧 + 疯狂兔子 星耀之愿》,他们表示这款作品是 2017 年《马力欧 + 疯狂兔子 王国之战》的精神续作。

《马力欧 + 疯狂兔子 星耀之愿》中的每一颗星球都是有着各自剧情与角色的可探索关卡,本作将有 9 位可操控角色,其中包括马力欧、路易吉、疯兔桃花公主、疯兔罗洁塔等人。

本作中的战斗系统将有显著不同,《马力欧 + 疯狂兔子 王国之战》中的网格战斗将替换成即时移动英雄的设计,以此突出战斗的流畅度与动作场面。据前作回归的游戏总监 Davide Soliani 所说,育碧打算通过这款游戏在策略品类中打造出一款创新作品。

4、《波斯王子:时之沙 重制版》

发售日期:2022 年 4 月到 2023 年 3 月 | 平台:PS4、Xbox One、PC | 开发商:育碧浦那、育碧孟买、育碧蒙特利尔

近况更新:育碧在 5 月公布将把《波斯王子:时之沙 重制版》的开发工作移交给蒙特利尔工作室,蒙特利尔将「用自己所需的时间来重新构想这款游戏,在游戏准备好后为玩家们奉上这款经典作品的最佳体验」。

在 2020 年,育碧宣布将重制 2003 年的经典动作冒险游戏《波斯王子:时之沙》。本作是育碧历史上第一款全方位的重制作品,当时由印度工作室育碧浦那和育碧孟买负责开发。

新版《时之沙》将简述原版相同的故事,Yuri Lowenthal 将回归为王子配音。不过,重制版中将包含全新的镜头角度,「完全重新制作的场景」以及「新的战斗、解谜和时间倒流设计」。

至于为什么育碧认为本作是重制作品而非复刻游戏,总监 Pierre-Sylvain Gires 这样告诉 IGN:「本作之所以是一款重制作品,是因为我们从零开始制作所有东西,动捕、面捕以及配音等均为重新录制。」

重制版原本定于 2021 年 1 月发售,但该项目先是延期到当年 3 月,后来再次宣布跳票。目前计划在育碧的 2022 到 2023 财年发售,期限为 2022 年 4 月到 2023 年 3 月。

5、《摇滚史密斯 +》

发售日期:2022 年 4 月到 2023 年 3 月 | 平台:PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One、PC、移动端 | 开发商:育碧旧金山

《摇滚史密斯 +》是一款由育碧旧金山负责开发的订阅制音乐学习软件,其基于育碧之前的《摇滚史密斯》游戏制作而成,玩家将连接至线上学习如何演奏真正的乐器。《摇滚史密斯 +》支持贝斯、原声以电吉他。

这项服务发售时将提供涵盖各种音乐风格的「海量」曲目。包括嘻哈、摇滚、流行、说唱、金属和乡村等等。订阅费用为每月 15 美元,三个月 40 美元,每年则为 100 美元。

根据育碧的数据来看,《摇滚史密斯》和《摇滚史密斯 2014》加起来销量超过 500 万份。这款新作预计将在 2022 年 4 月到 2023 年 3 月之间发售。

6、《碧海黑帆》

发售日期:2022 年 4 月到 2023 年 3 月 | 平台:PS4、Xbox One、PC | 开发商:育碧新加坡

《碧海黑帆》在成为今天的单独作品之前,最初是作为 2013 年《刺客信条 4:黑旗》多人拓展包扬帆起航的。然而,直到 E3 2017,这款作品才公布了将在 2018 年秋季发售的消息,此后发售时间每年都会往后推迟。

我们在 2017 年就已经上手玩过《碧海黑帆》了,但当时的体验或许和这款航海战斗游戏现状已经截然不同,据报道,这款游戏已经历了重启开发。据称,之所以重开,是因为其很难在育碧大量开放世界中找到自己的独特定位。育碧新加坡的团队探索了多种设定(加勒比海、印度洋以及一个叫许珀耳玻瑞亚的幻想世界)和游戏架构(以船只为基础的多人游戏 vs PvE 、生存游戏 vs Roguelike、扮演海盗 vs 只操控船只)。

一份 2020 年的报告显示出,开发团队打算做一个《堡垒之夜》一样持续更新剧情的网游模式。本作的官网上声称可以单人或合作游玩,但育碧的首席财政官 Frederick Duguet 确认《碧海黑帆》是一款「优先多人玩法」的游戏。

根据官方的更新来看,育碧在 2020 年 9 月表示本作「正以全新的理念设计全速开发中」。曾经自编自导 2003 年作品《杀手 13》的育碧老员工、创意总监 Elisabeth Pellen 补充道,工作室已「全力投入发售这款游戏,并且将在未来数年提供后续支持」。

Pallen 说《碧海黑帆》将在 2021 年回归,但 2021 年来了又去,育碧只留下了一个简短的更新:「游戏开发工作进展顺利,新加坡团队已经突破了关键的开发里程碑。」只能说,开发独具野心的全新 IP 不是一件易事,需要长远的眼光和坚定的毅力。

除了上文提到的开发困境,育碧新加坡最近还遇到了工作场所的骚扰与不公平待遇等丑闻,而新加坡官方的调查报告则为工作室洗清了负面影响。

《碧海黑帆》现在只面向上世代主机与 PC 平台公布,但其发售时如果不登陆本世代主机的话,会让人大跌眼镜的。

顺带一提,一部女性主角的《碧海黑帆》电视剧正在制作中。

7、《全境封锁 中心地带》

发售日期:2022 年 4 月到 2023 年 3 月 | 平台:PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One、PC、Stadia | 开发商:红色风暴娱乐工作室

《全境封锁 中心地带》是育碧正在开发中的三款免费射击游戏之一。育碧红色风暴娱乐工作室负责开发这款作品,他们也曾协助开发了两代主线《全境封锁》游戏。

《全境封锁 中心地带》的描述中是这样写的:「一款无需玩过系列前作就能上手游玩的单独作品,将以全新的设定让玩家从全新角度来认识这个宇宙。」本作最新的消息是悄悄推迟到育碧的 2022-23 财年。目前玩家们可以注册参加未来开放的试玩。

本作是育碧为《全境封锁》准备的未来计划之一,还有一个项目是由 杰克·吉伦哈尔和杰西卡·查斯坦主演的 Netflix 电影。

8、《刺客信条:无限》

发售日期:未公布 | 平台:未公布 | 开发商:育碧蒙特利尔与魁北克

《刺客信条:无限》将是育碧最成功系列的最新力作。《回旋镖》的报告称,该作将是一个不断进化的在线平台,其中将包含多个历史设定的《刺客信条》游戏,这款游戏的结构似乎与《堡垒之夜》类似。

至于官方放出的消息,育碧公布《无限》(代号)是一款由育碧蒙特利尔和魁北克携手打造的作品。此前《刺客信条:枭雄》的创意总监 Marc-Alexis Côté 将担任执行制作人,负责监管合作开发的进度。本作的创意总监则由两位育碧老将,魁北克工作室的 Jonathan Dumont(《刺客信条:奥德赛》)和蒙特利尔工作室的 Clint Hocking(《看门狗:军团》)担任。

据《VGC》报道,在 2021 年 10 月的财报上,育碧 CEO Yves Guillemot 称《无限》将是「一款体量巨大的游戏,包含许多过往《刺客信条》作品中已有的丰富元素」。他还补充道,本作不会是免费游戏。

该项目据称还需要数年的开发才会发售。为了填补《刺客信条:英灵殿》与《刺客信条:无限》之间的空当,育碧据称将把原定《刺客信条:英灵殿》的拓展包制作成一款设定在巴格达的独立作品。《Bloomberg》表示这款游戏较《刺客信条》系列前几作来说体量更小,更侧重于潜行玩法,预计将在 2022 年或 2023 年发售。

9、《刺客信条 VR》

发售日期:未公布 | 平台:Oculus VR | 开发商:红色风暴娱乐工作室

另一款设定在《刺客信条》复杂世界背景之下的游戏是专为 Oculus VR 开发的新作。

曾经负责开发《狼人入侵》和《星际迷航:舰桥组员》等育碧 VR 游戏的红色风暴娱乐主导本作的开发工作,育碧杜塞尔多夫、育碧孟买和 Reflections 工作室将辅助本作的开发。

这款《刺客信条 VR》游戏育碧目前并没有透露更多信息,官方只是称其「专为 Oculus 平台而从零打造」,并且将融入「粉丝们熟知与喜爱的系列元素」。

10、《超越善恶 2》

发售日期:未公布 | 平台:未公布 | 开发商:育碧蒙彼利埃

我该从何说起呢?不如回到 14 年前,育碧在 2008 年首次公布将推出《超越善恶》的续作。从这时起,育碧都会不时提到这部作品的消息,直到 2017 年正式公布这款游戏。

《超越善恶 2》是一款极具野心(可能野心过大)的星际动作冒险 RPG。他们原本希望做成一个「大型、无缝的线上环境」,能够单人或合作游玩。

在故事方面,《超越善恶 2》将是一款续作,而育碧则将其标榜为 2003 年原作的「精神续作」。其设定在人类与混种克隆体的家园 System 3 太阳系。下面是育碧给出的更多剧情详情:「大企业为了争抢资源与权力大打出手,克隆体为生存而沿袭与发扬了来自旧时代地球的多样文化。在这个全新的太空海盗时代,你将从一位底层海盗起家,成长为一代传奇。你将与多姿多彩的角色们一同冒险,在星空之间找到属于自己的道路。」多位前作角色将回归。

开发工作最初由原作创始人米歇尔·安西尔负责,他在 2020 年退休后开办了野生动物保护区。安西尔从育碧离职不久前曾接受不当行为调查,他公开表示,这些调查与他的离职没有关系,目前官方尚未公开新的负责人。

安西尔离职的消息公布没多久,育碧就发表声明称这位总监已「有段时间没直接参与《超越善恶 2》的开发了」。并且还表示将在 2021 年公开实机演示,但并没有兑现。

一份 2022 年 2 月的《Bloomberg》报告称,《超越善恶 2》在公布 5 年之后,仍然处于预开发阶段。最新的官方开发更新是 2021 年育碧财报上,有人问及这部作品的发售时间。CFO Frederick Duguet 回应称「《超越善恶 2》进展顺利,但目前公布发售时间为时过早」。

在我们的 E3 2017 评论中,IGN 的 Jon Ryan 这样写道:「我已经记不清在与《超越善恶 2》开发团队的会面中,有多少次想到这是不可能办到的。讲真的,这游戏或许真的没可能做出来。」

11、《冠军冲刺》

发售日期:2022 年春末 | 平台:PS4、Xbox One、PC | 开发商:育碧蒙特利尔

首度在 E3 2019 公布的《冠军冲刺》预计仍处于开发之中。然而,这款受滑轮运动启发的免费多人游戏的未来似乎不太明朗。

《冠军冲刺》在 E3 2019 时就已经处于可玩状态,似乎瞄准了 2020 年初的发售窗口。然而,本作最终被推迟至 2021 年初,后来依旧没有发售,而且也没有任何官方跳票的公告。

现在已经到了 2022 年上半年,依旧没有任何有关《冠军冲刺》的近况更新。他们的官方推特账号从 2021 年 6 月开始就没再更新动态,育碧更是在去年 10 月的财报上刻意回避了有关这款作品的任何问题。

截至本文撰写之时,育碧公布将在今年春末发售《冠军冲刺》。

12、《幽灵行动 前线》

发售日期:尚未公布 | 平台:PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One、PC | 开发商:育碧布加勒斯

育碧布加勒斯正主导开发《幽灵行动 前线》,这是一款围绕任务目标展开的免费战术竞技游戏。

本作中最主要的模式是 102 名玩家以小队模式进行的「远征」,与其他战术竞技游戏不同的是,玩家的目标不是成为最后一支幸存的小队,也不会有一个不断缩小的地图范围。在远征模式中,玩家需要获得情报前往空投区,并且能在这里撤离小岛获得胜利,而敌对团队也有机会偷取撤离用的直升机。

目前公布了三种角色职业,侦察兵、突击兵与支援兵,他们每人都有自己的特殊能力和道具。《幽灵行动 前线》在去年 10 月公布后原计划开放一次封闭测试,但又临时宣布延期至今年 1 月末举行。

13、《细胞分裂 重制版》

发售日期:未公布 | 平台:未公布 | 开发商:育碧蒙多伦多

《细胞分裂》系列的粉丝们在过去十年中可真是受尽了千辛万苦:没有下文的暗示、虚假的泄露消息、编造的新闻和并不想要的联动等,都让粉丝们对这个系列的未来忧心忡忡。这一切都随着育碧在 2021 年末官宣正式开始制作《细胞分裂》新作而改变,这款重制 2002 年初代游戏的作品正由多伦多工作室开发。

根据育碧《孤岛惊魂 6》的前关卡设计总监、本作创意总监 Chris Auty 的话来看,这款采用雪莲花引擎的重制作品正处于「非常早期的开发阶段」。他表示团队非常重视《细胞分裂》原作的精髓,并且希望通过「支持那些观察环境、制定计划、使用道具,并以创新性的方式来解决挑战的玩家」来凸显出本作的玩法深度。

制作人 Matt West 也提到了相同的理念,确认重制版将保留线性的设计,不会变成开放世界。「游戏里的每一寸土地都直接或间接地充满选择,这种玩法的密度是《细胞分裂》最大的特色,对我们而言也非常非常重要。我们希望能聚焦于这种玩法体验,并给玩家带去类似的感受,保留住原作的精髓。」

至于新作对比原作会有什么(除画面提升之外的)区别,West 表示:「部分设计元素将会更新为当代玩家们更熟悉的模式。」顺带一提,原作发售至今已经过去近 20 年。

14、《细胞分裂 VR》

发售日期:未公布 | 平台:Oculus VR | 开发商:红色风暴娱乐

与前文提到的《刺客信条 VR》一同公布的还有《细胞分裂 VR》,这也是一款由红色风暴娱乐开发的 Oculus 独占游戏,同样是「专为 Oculus 平台而从零打造,并且将融入「粉丝们熟知与喜爱的系列元素」。

该项目在公布前就随着 Meta 的开发策略一并泄露。

15、《汤姆·克兰西 XDefiant》

发售日期:未公布 | 平台:PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One、PC、Stadia | 开发商:育碧旧金山

作为育碧三款开发中的免费射击游戏的最后一款,《汤姆·克兰西 XDefiant》是一个 6v6 的竞技场射击游戏,玩家将扮演《汤姆·克兰西》宇宙中数个派系中的一员,例如《幽灵行动》中的恶狼、《全境封锁》中的流放者与清理者等。

育碧在去年 8 月开放了封闭测试,随后发表了一则博客,表示「距离发售还有一段时间」。最近,育碧又发表了一则博客讨论《XDefiant》中的击杀时间。目前官方并没有公布这款射击游戏的具体发售日期。

本作的开发工作由育碧旧金山主导,此前在《使命召唤》系列工作超过 10 年的 Mark Rubin 将成为这款游戏的执行制作人。《南方公园:完整破碎》总监 Jason Schroder 将担任本作的创意总监。

16、育碧的《星球大战》游戏

发售日期:未公布 | 平台:未公布 | 开发商:Massive 工作室

育碧和卢卡斯影业游戏正式合作开发一款剧情驱动的《星球大战》游戏。该项目在 2021 年初公布,标志着 EA 独占《星球大战》游戏的时代已结束。

Massive 工作室目前正在主导该作的开发,《全境封锁 2》的总监 Julian Gerighty 再度挑起大梁。Massive 旗下的项目还有前文提到的《阿凡达:潘多拉边境》,这两款游戏都将采用工作室自家的雪莲花引擎开发。

该项目的招聘启示中提到他们需要开发者具备动作冒险与 RPG 领域的相关开发经验,同时需要有线性与非线性叙事方面的相关经验,这些细节让我们对育碧这款《星球大战》游戏的方向有了个大致了解。育碧 CEO Yves Guillemot 曾表示这款作品将是「原创的《星球大战》冒险,与此前的任何一款《星球大战》游戏都有所不同」。

育碧与迪斯尼合作商讨《阿凡达》游戏的会议促成了本项目,迪斯尼游戏的 SVP Sean Shoptaw 告诉 IGN:「Massive 工作室那边对围绕《星球大战》这个 IP 创作游戏有着满腔热情,所以我们自然而然地就展开了合作,并诞生了这款《星球大战》游戏项目。」

目前 Massive 的《星球大战》游戏并没有公布发售日期,不过该工作室仍在收尾《阿凡达》的开发工作,并在大量招聘人才,预计这款游戏会在 2020 年代中期发售。

17、《Q 计划》

发售日期:未公布 | 平台:未公布 | 开发商:育碧 Bordeaux工作室

在今年 4 月,育碧公布了《Q 计划》,这是一款尚处早期开发阶段的团队竞技场战斗游戏。育碧表示《Q 计划》并不是一款战术竞技作品,而是一款有着多种 PvP 模式的多人游戏。官方在宣布本作时还公开了概念艺术(如上图),展示了多彩城市公园中的卡通角色。

育碧确认《Q 计划》「没计划」通过区块链技术 Quartz 加入 NFT 元素。据《VGC》报道,该项目在公布不久前实机视频曾遭泄露。

知名爆料人 Tom Henderson 称《Q 计划》正由育碧 Bordeaux 负责开发,该线索与工作室的官网信息一致,后者写道他们正在开发一款「全新的免费 PvP 游戏」。

不知各位如何看待接下来的育碧游戏阵容?心中最期待玩到哪款游戏呢?对了,育碧很有可能正在开发《舞力全开 2023》,从 2009 年至今,他们每年都会有一款「尬舞」新游面市。虽然今年很可能没有例外,但鉴于目前尚未有任何官方公告,所以我们没有选择将其写入本文。

想要了解更多正在开发中的作品?欢迎阅读我们盘点的 EA 正在开发的每款游戏。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jordan Sirani,未经授权禁止转载。

本文地址:https://www.cknow.cn/archives/12777

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题图来自Unsplash,基于CC0协议